这项研究标志着研究人员首次使用虚拟现实系统来模拟小鼠头顶上的威胁。此前,实验室通常使用大型计算机或投影屏幕来包围动物,这种方式对人类而言就像在客厅里看电视,周围的沙发和墙壁提供了环境线索,提示他们并不真正身处于场景中。而现在,研究团队采用了虚拟现实眼镜,例如Oculus Rift,这种设备能够占据用户的整个视野。
该系统被称为微型啮齿动物立体照明虚拟现实(iMRSIV),由两个镜头和两个屏幕组成,分别位于头部两侧,照亮每只眼睛以实现3D视觉。这种设计为每只眼睛提供了180度的视野,使小鼠能够完全沉浸在虚拟环境中,而不受周围环境的干扰。
通过绘制小鼠的大脑图谱,研究团队发现,佩戴护目镜的小鼠的大脑活动模式与自由活动的小鼠非常相似。在并排比较中,研究人员注意到,佩戴护目镜的小鼠比使用传统虚拟现实系统的小鼠更快地参与到场景中。
研究人员表示:“在未来,我们希望观察小鼠作为捕食者的行为,而不仅仅是猎物。例如,我们可以研究它们追逐苍蝇时的大脑活动,这涉及大量的深度感知和距离估计。这些都是我们可以开始捕捉的内容。”由于这种护目镜相对便宜且需要较少的实验室设备,它们有潜力使神经生物学研究变得更加可及。
参考文献:
为老鼠设计的全视场虚拟现实眼镜 - (https://www.cell.com/neuron/fulltext/s0896-6273(23)00893-0)
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